グラスワンダー[岩穿つ青]【中距離】
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ウマ娘プリティーダービーの攻略サイトです。 サポートカードの使用率といったウマ娘プリティーダービー攻略に活用できるデータを中心に 掲載しています。 デッキ構築やリセマラの参考にしてください!
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グラスワンダー[岩穿つ青]の基本データ
ウマ娘名 | グラスワンダー[岩穿つ青] |
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星 | 2 |
グラスワンダー[岩穿つ青]【中距離】のデータ
チーム競技場ランキングより各ウマ娘の距離・脚質別ステータスや所持スキル、使用サポートカード等を集計してまとめています。100体以上データが存在するウマ娘は直近100体から各データを算出しています。
逃げ
該当データなし
データ数 | 0 | データ取得期間 | 2021/04/30~2021/06/10 |
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先行
該当データなし
データ数 | 0 | データ取得期間 | 2021/04/30~2021/06/10 |
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差し
データ数 | 36 | データ取得期間 | 2021/04/30~2021/06/10 |
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能力 | 平均 | 中央値 | 標準偏差 |
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スピード | 1176.39 | 1195.5 | 33.95 |
スタミナ | 784.14 | 763.5 | 91.97 |
パワー | 1012.31 | 1012.0 | 119.55 |
根性 | 373.72 | 366.5 | 51.84 |
賢さ | 453.61 | 454.0 | 46.95 |
使用サポートカード上位15枚
順位 | カード | 採用数 | 採用率 | 1位 |
SSR キタサンブラック [迫る熱に押されて] |
36枚 | 100.0% | 2位 |
SSR スーパークリーク [一粒の安らぎ] |
31枚 | 86.11% | 3位 |
SR エイシンフラッシュ [0500・定刻通り] |
24枚 | 66.67% | 4位 |
SSR トウカイテイオー [夢は掲げるものなのだっ!] |
17枚 | 47.22% | 5位 |
SSR 駿川たづな [ようこそ、トレセン学園へ!] |
17枚 | 47.22% | 6位 |
SR スイープトウショウ [見習い魔女と長い夜] |
11枚 | 30.56% | 7位 |
SSR ヤエノムテキ [押して忍べど燃ゆるもの] |
11枚 | 30.56% | 8位 |
SSR ウオッカ [ロード・オブ・ウオッカ] |
10枚 | 27.78% | 9位 |
SSR タマモクロス [天をも切り裂くイナズマ娘!] |
8枚 | 22.22% | 10位 |
SSR ビコーペガサス [必殺!Wキャロットパンチ!] |
8枚 | 22.22% | 11位 |
SSR ウイニングチケット [夢はホントに叶うんだ!] |
6枚 | 16.67% | 12位 |
SSR スペシャルウィーク [夕焼けはあこがれの色] |
5枚 | 13.89% | 13位 |
SR マンハッタンカフェ [雨の独奏、私の独創] |
4枚 | 11.11% | 14位 |
SSR サクラバクシンオー [はやい!うまい!はやい!] |
3枚 | 8.33% | 15位 |
SSR スマートファルコン [これが私のウマドル道☆] |
3枚 | 8.33% |
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所持スキル上位25種
順位 | スキル名 | スキル説明 | 所持率 |
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1位 |
弧線のプロフェッサー |
コーナーが得意になり速度が上がる | 83.33% |
2位 |
円弧のマエストロ |
無駄のないコーナリングで持久力が回復する | 77.78% |
3位 |
末脚 |
ラストスパートで速度がわずかに上がる | 72.22% |
4位 |
乗り換え上手 |
レース終盤で加速力が上がる<作戦・差し> | 52.78% |
5位 |
尻尾上がり |
レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上る | 41.67% |
6位 |
好転一息 |
直線で持久力が回復する | 41.67% |
7位 |
直線巧者 |
直線で速度がわずかに上がる | 33.33% |
8位 |
直線回復 |
直線で持久力がわずかに回復する | 30.56% |
9位 |
一陣の風 |
直線で加速力が上がる | 30.56% |
10位 |
アガッてきた! |
レース中盤に追い抜くと速度が上がる | 30.56% |
11位 |
差し直線〇 |
直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し> | 27.78% |
12位 |
コンセントレーション |
スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる | 25.0% |
13位 |
ポジションセンス |
レース序盤にコース取りが少しうまくなる | 22.22% |
14位 |
ハヤテ一文字 |
直線で速度が上がる | 22.22% |
15位 |
がんばり屋 |
追い抜きがわずかに成功しやすくなる<作戦・差し> | 22.22% |
16位 |
良バ場〇 |
「良」のバ場状態が少し得意になる | 22.22% |
17位 |
差しコーナー〇 |
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> | 22.22% |
18位 |
集中力 |
スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる | 22.22% |
19位 |
独占力 |
レース終盤に後ろの方にいると前の速度を下げる<中距離> | 19.44% |
20位 |
根幹距離〇 |
根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる | 19.44% |
21位 |
先行焦り |
レース中盤に作戦・先行のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする | 19.44% |
22位 |
全身全霊 |
ラストスパートで速度が上がる | 16.67% |
23位 |
コーナー回復〇 |
無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する | 16.67% |
24位 |
読解力 |
レース中盤に観察力が高まり視野をわずかに広く持てる<作戦・差し> | 16.67% |
25位 |
先行駆け引き |
作戦が先行のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる | 13.89% |
追込
該当データなし
データ数 | 0 | データ取得期間 | 2021/04/30~2021/06/10 |
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