因子と継承の仕組み

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因子と継承の仕組み

ウマ娘育成

因子と継承とは

因子継承完了

ウマ娘はトレーナーと過ごした3年間の想いを「因子」として次に育成するウマ娘に「継承」できます。 育成を完了したウマ娘にはステータスや所持スキルなどに応じて因子が付与され、 新しいウマ娘育成の際に継承ウマ娘として選ぶことで、ウマ娘が持つ因子によって能力値やスキルが継承されます。 より強い因子を持つウマ娘を継承ウマ娘に選ぶことで、より強いウマ娘が育成できます。
青因子、赤因子の確率や厳選方法については以下のページをご覧ください。

因子の種類

因子の種類は以下の4種類があります。

因子の種類効果入手方法
青因子
青因子
能力UPの因子
種類に応じてスピードやスタミナなどの基礎能力が上がる。
確定で入手できる。種類はランダムで入手。
赤因子
赤因子
適性UPの因子
バ場、距離、脚質の3種類があり、それぞれの適性ランクが上がる。
確定で入手できる。種類は適性Aランク以上の中からランダムで入手。
緑因子
緑因子
固有スキルの因子
固有スキルのヒントが得られる。
星3以上のキャラのみ入手できる。そのキャラの固有スキルの因子を入手。
白因子
白因子
ノーマルスキルの因子
ノーマルスキルのヒントが得られる。
取得スキルや勝利レースによってランダムで入手。

因子のレアリティ(星)

因子継承完了

因子のレアリティは星1~星3があり、確率により決定されます。 レアリティが高いほど得られるステータス上昇量や適性ランク、スキルヒントレベルが高くなります。

因子の種類レアリティ条件
青因子
青因子
因子に選定されたステータスの能力値によって確率が変動する。
星3は能力値がBランク以上の場合のみ。SSランク以上で星3の確率が上昇する。
詳細は青因子分析を参照。
赤因子
赤因子
適性がAランク以上でランダム。
AとSで星3の確率に差があるのかは要調査。
緑因子
緑因子
星3以上のキャラのみ付与。
固有スキルのレベルにより確率に差があるのかは要調査。
白因子
白因子
所持スキル、勝利レースからランダム。
勝利レース数、ファン数によって確率に差があるのかは要調査。

青因子のレアリティによって、継承時の能力上昇値が異なります。

レアリティ上昇値
星3 +21
星2 +12
星1 +6

スピード星3、パワー星2、根性星1の青因子を継承した場合は以下の通りです。

青因子レアリティ

赤因子の効果・適性について

赤因子を継承すると適性ランクが上昇します。適性ランクが影響するステータスは以下の通りです。 想定しているバ場、距離、脚質に合わせて適性ランクがA以上になるように継承しましょう。

適性種類影響ステータス公式説明
バ場適性 パワー ウマ娘にとって芝もしくはダートがどれくらい得意であるかの度合いのこと。
バ場適性が合わないバ場を走ると力強さに欠けうまく走れないことが多い。
基本的に芝かダートのどちらかのみに適性があるが、ウマ娘によってはどちらにも適性がある。
距離適性 スピード ウマ娘にとってどれくらいの距離のコースが得意であるかの度合いのこと。
ウマ娘は短距離・マイル・中距離・長距離に対してそれぞれ異なる適性を持っている。
距離適性が低い距離のコースを走るとうまくスピードに乗れず、上位争いをすることが難しいことが多い。
脚質適性 賢さ ウマ娘の逃げ・先行・差し・追込に対する得意さの度合いのこと。
ウマ娘はそれぞれの作戦に対して異なる適性を持っており、適性が低い作戦で走ろうとすると冷静に走れないことが多い。

継承時期と継承因子

継承イベントは3回発生し、時期は以下の通りです。

一回目 育成開始直後
二回目 クラシック(二年目)4月前半
三回目 シニア(三年目)4月前半


一回目の継承では、青因子・赤因子の継承量を育成開始時の継承ウマ娘選択画面で確認することができます。 緑因子は継承ウマ娘の固有スキルのみ継承され、白因子は継承されません。
二回目、三回目の継承では、継承される因子の数やその効果が継承ウマ娘との相性によって異なります。 青因子はたいてい6個の因子が継承されますが、相性によってか稀に少なくなる場合があります。 赤・緑・白はランダムな確率で付与され、その効果は因子のレアリティ(星の数)によって異なります。
因子継承の効果を最大限活用させるためには、高いレアリティの因子を複数持ったウマ娘を相性の良い組み合わせで 継承させましょう。