【短距離逃げ】所持スキルランキング

更新日時

ウマ娘プリティーダービーの攻略サイトです。 星3青因子の確率、ウマ娘・サポートカードの使用率といった ウマ娘プリティーダービー攻略に活用できるデータを中心に掲載しています。 デッキ構築やリセマラ、ウマ娘育成の参考にしてください。

所持スキルランキング

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所持スキルランキング

全脚質まとめ

逃げ

先行

差し

追込

『短距離逃げ』所持スキルランキング

チーム競技場全体ランキング上位100人のスキル所持率をランキングにしました。ウマ娘のスキル取得の参考にして育成攻略に活かしてください。
このページでは距離適性『短距離』、脚質『逃げ』のウマ娘が所持するスキルを集計し、所持率をランキング形式で掲載します。
※ウマ娘の固有スキルは集計に含んでいません。

定期的に更新します。

集計データ

該当ウマ娘数300

所持スキル数

金スキル割合

スキル種類割合

所持スキルランキング

順位スキル名スキル説明所持率
1位 弧線のプロフェッサー
弧線のプロフェッサー
コーナーが得意になり速度が上がる 82.0%
2位 尻尾上がり
尻尾上がり
レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上る 70.67%
3位 スプリントターボ
スプリントターボ
直線で加速力が上がる<短距離> 50.0%
4位 直線巧者
直線巧者
直線で速度がわずかに上がる 50.0%
5位 コンセントレーション
コンセントレーション
スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる 48.0%
6位 注目の踊り子
注目の踊り子
レース序盤にコース取りがうまくなる 44.67%
7位 コーナー回復〇
コーナー回復〇
無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する 44.67%
8位 アガッてきた!
アガッてきた!
レース中盤に追い抜くと速度が上がる 36.33%
9位 スピードスター
スピードスター
最終コーナーで抜け出しやすくなる<作戦・先行> 33.67%
10位 直線回復
直線回復
直線で持久力がわずかに回復する 33.67%
11位 先行ためらい
先行ためらい
レース終盤に作戦・先行のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる 29.33%
12位 先行直線〇
先行直線〇
直線で速度がわずかに上がる<作戦・先行> 26.0%
13位 逃げためらい
逃げためらい
レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる 24.33%
14位 幻惑のかく乱
幻惑のかく乱
レース終盤に前の方にいると後方の視野が少し狭くなる<作戦・先行> 24.0%
15位 末脚
末脚
ラストスパートで速度がわずかに上がる 23.0%
16位 一陣の風
一陣の風
直線で加速力が上がる 22.33%
17位 集中力
集中力
スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる 22.33%
18位 短距離直線〇
短距離直線〇
直線で速度がわずかに上る<短距離> 21.67%
19位 短距離コーナー〇
短距離コーナー〇
コーナーで速度がわずかに上がる<短距離> 21.33%
20位 レーンの魔術師
レーンの魔術師
レース終盤にコース取りがうまくなる 20.33%
21位 仕掛け準備
仕掛け準備
レース中盤でゴールに向けて準備を少し整える<短距離> 19.67%
22位 右回り〇
右回り〇
右回りコースが少し得意になる 19.0%
23位 アオハル点火・速
アオハル点火・速
レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスピード合計が高いほど速度がわずかに上がる 18.67%
24位 大局観
大局観
レース中盤に観察力が高まり視野を広く持てる<作戦・差し> 17.0%
25位 急ぎ足
急ぎ足
レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> 16.67%
26位 ペースアップ
ペースアップ
レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる 16.0%
27位 ハヤテ一文字
ハヤテ一文字
直線で速度が上がる 15.67%
28位 根幹距離〇
根幹距離〇
根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる 14.33%
29位 プランX
プランX
レース中盤に前の方にいると抜かしやすくなる<短距離> 14.0%
30位 逃げ焦り
逃げ焦り
レース中盤に作戦・逃げのウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする 13.33%
31位 晴れの日〇
晴れの日〇
晴れの日のレースが少し得意になる 12.67%
32位 直線加速
直線加速
直線で加速力がわずかに上がる 11.67%
33位 良バ場〇
良バ場〇
「良」のバ場状態が少し得意になる 11.67%
34位 逃げ直線〇
逃げ直線〇
直線で速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> 11.0%
35位 先駆け
先駆け
レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> 11.0%
36位 スプリントギア
スプリントギア
直線で加速力がわずかに上がる<短距離> 11.0%
37位 好位追走
好位追走
レース中盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> 10.0%
38位 巧みなステップ
巧みなステップ
コース取りがわずかにスムーズになる<作戦・先行> 10.0%
39位 抜け出し準備
抜け出し準備
最終コーナーでわずかに抜け出しやすくなる<作戦・先行> 10.0%
40位 外枠得意〇
外枠得意〇
枠番が6~8のレースが少し得意になる 9.67%
41位 臨機応変
臨機応変
レース終盤にコース取りが少しうまくなる 9.67%
42位 先行コーナー〇
先行コーナー〇
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行> 9.0%
43位 じゃじゃウマ娘
じゃじゃウマ娘
上り坂で疲れにくくなる<作戦・逃げ> 8.67%
44位 差しのコツ〇
差しのコツ〇
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・差し> 8.33%
45位 善後策
善後策
レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<短距離> 8.33%
46位 追込ためらい
追込ためらい
レース終盤に作戦・追込のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる 8.0%
47位 逃げけん制
逃げけん制
レース序盤に作戦・逃げのウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする 7.67%
48位 先頭プライド
先頭プライド
レース序盤にわずかに追い抜かれにくくなる<作戦・逃げ> 7.33%
49位 先行のコツ〇
先行のコツ〇
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行> 7.33%
50位 スリーセブン
スリーセブン
残り距離が777mの時にわずかに元気が出る 7.0%
51位 乗り換え上手
乗り換え上手
レース終盤で加速力が上がる<作戦・差し> 6.67%
52位 栄養補給
栄養補給
レース中盤に持久力がわずかに回復する<作戦・先行> 6.67%
53位 先手必勝
先手必勝
レース序盤で、前に行きやすくなる<作戦・逃げ> 6.33%
54位 差しためらい
差しためらい
レース終盤に作戦・差しのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる 6.33%
55位 コーナー加速〇
コーナー加速〇
華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる 6.0%
56位 ポジションセンス
ポジションセンス
レース序盤にコース取りが少しうまくなる 6.0%
57位 勢い任せ
勢い任せ
上り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・逃げ> 6.0%
58位 追込焦り
追込焦り
レース中盤に作戦・追込のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする 5.67%
59位 コーナー巧者〇
コーナー巧者〇
コーナーが得意になり速度がわずかに上がる 5.67%
60位 差しコーナー〇
差しコーナー〇
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> 5.33%
61位 直滑降
直滑降
下り坂がわずかに得意になる<作戦・先行> 5.0%
62位 ノンストップガール
ノンストップガール
ラストパートで前が塞がれた時の立ち回りがうまくなる 5.0%
63位 徹底マーク〇
徹底マーク〇
1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい 5.0%
64位 後方釘付
後方釘付
レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が少し萎縮する<短距離> 4.67%
65位 かく乱
かく乱
レース終盤に前の方にいると後方の視野がわずかに狭くなる<作戦・先行> 4.67%
66位 差し直線〇
差し直線〇
直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し> 4.67%
67位 右回り〇
右回り〇
右回りコースが少し得意になる 4.67%
68位 紅焔ギア/LP1211-M
紅焔ギア/LP1211-M
最終コーナー以降で前の方にいると加速力がわずかに上がる 4.33%
69位 逃げコーナー〇
逃げコーナー〇
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> 4.33%
70位 逃げのコツ〇
逃げのコツ〇
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・逃げ> 4.33%
71位 差し駆け引き
差し駆け引き
作戦が差しのウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる 4.0%
72位 食いしん坊
食いしん坊
レース中盤に持久力が回復する<作戦・先行> 4.0%
73位 まき直し
まき直し
レース中盤に後ろの方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行> 4.0%
74位 アオハル燃焼・速
アオハル燃焼・速
レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスピード合計が高いほど速度が上がる 3.67%
75位 秋ウマ娘〇
秋ウマ娘〇
秋のレースが少し得意になる 3.67%
76位 逃亡者
逃亡者
最終コーナーで先頭をキープしやすくなる<作戦・逃げ> 3.67%
77位 危険回避
危険回避
レース序盤に少し囲まれにくくなる<作戦・逃げ> 3.67%
78位 G00 1st.F∞;
G00 1st.F∞;
最終コーナーで前の方で競り合うと速度がわずかに上がる 3.67%
79位 シンパシー
シンパシー
シンパシーの心を持つウマ娘が多いレースだと少し能力が上がる 3.33%
80位 ヴィクトリーショット!
ヴィクトリーショット!
最終コーナーで好位置にいると加速力がわずかに上がる 3.33%
81位 がんばり屋
がんばり屋
追い抜きがわずかに成功しやすくなる<作戦・差し> 3.33%
82位 垂れウマ回避
垂れウマ回避
ラストパートで前が塞がれた時の立ち回りがわずかにうまくなる 3.0%
83位 先行駆け引き
先行駆け引き
作戦が先行のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる 3.0%
84位 悩殺術
悩殺術
レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が萎縮する<短距離> 3.0%
85位 円弧のマエストロ
円弧のマエストロ
無駄のないコーナリングで持久力が回復する 3.0%
86位 京都レース場〇
京都レース場〇
京都レース場が少し得意になる 2.67%
87位 スタミナキープ
スタミナキープ
レース序盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> 2.67%
88位 アングリング×スキーミング
アングリング×スキーミング
レース終盤のコーナーで先頭にいるとこれ幸いと加速力をわずかに上げる 2.67%
89位 春ウマ娘〇
春ウマ娘〇
春のレースが少し得意になる 2.67%
90位 プランチャ☆ガナドール
プランチャ☆ガナドール
最終直線で余力を持って前にいるとちょっと優位を保ちやすくなる 2.67%
91位 勝利の鼓動
勝利の鼓動
残り200m地点で前の方にいると少し抜け出しやすくなる 2.33%
92位 トリック(前)
トリック(前)
レース中盤に前の方にいると後ろの掛かったウマ娘がわずかに疲れる 2.33%
93位 押し切り準備
押し切り準備
最終コーナーで先頭をわずかにキープしやすくなる<作戦・逃げ> 2.33%
94位 地固め
地固め
レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる 2.33%
95位 札幌レース場〇
札幌レース場〇
札幌レース場が少し得意になる 2.33%
96位 大きなリード
大きなリード
レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードをわずかに保ちやすい<短距離> 2.33%
97位 非根幹距離〇
非根幹距離〇
非根幹距離(400mの倍数以外)が少し得意になる 2.33%
98位 先行けん制
先行けん制
レース序盤に作戦・先行のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする 2.33%
99位 貴顕の使命を果たすべく
貴顕の使命を果たすべく
最終コーナーで前の方にいると速度がわずかに上がる 2.33%
100位 差し切り体制
差し切り体制
レース終盤で加速力がわずかに上がる<作戦・差し> 2.0%
101位 好転一息
好転一息
直線で持久力が回復する 2.0%
102位 ブリリアント・レッドエース
ブリリアント・レッドエース
レース後半で1番をキープし続ける力をちょっと発揮する 2.0%
103位 汝、皇帝の神威を見よ
汝、皇帝の神威を見よ
レース終盤に3回追い抜くと最終直線で速度が少し上がる 2.0%
104位 伏兵〇
伏兵〇
4番人気以下のレースで能力を少し発揮しやすい 2.0%
105位 優等生×バクシン=大勝利ッ
優等生×バクシン=大勝利ッ
レース後半に前の方で競り合うと速度がわずかに上がる 2.0%
106位 逃げ駆け引き
逃げ駆け引き
作戦が逃げウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる 2.0%
107位 電撃の煌めき
電撃の煌めき
レース終盤に後ろの方だとスパートしやすくなる<短距離> 1.67%
108位 外差し準備
外差し準備
最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる<作戦・差し> 1.67%
109位 小休憩
小休憩
レース終盤に持久力がわずかに回復する<作戦・差し> 1.67%
110位 先行焦り
先行焦り
レース中盤に作戦・先行のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする 1.33%
111位 左回り〇
左回り〇
左回りコースが少し得意になる 1.33%
112位 対抗意識〇
対抗意識〇
自分と同じ作戦のウマ娘が6人以上だと能力を少し発揮しやすい 1.33%
113位 内枠得意〇
内枠得意〇
枠番が1~3のレースが少し得意になる 1.33%
114位 詰め寄り
詰め寄り
レース中盤に後ろの方だとわずかにスパートしやすくなる<短距離> 1.33%
115位 十万バリキ
十万バリキ
上り坂で速度がわずかに上がる<作戦・差し> 1.33%
116位 アオハル点火・賢
アオハル点火・賢
レース序盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーの賢さ合計が高いほどわずかに先を見据えたコース取りを行う 1.33%
117位 遊びはおしまいっ!
遊びはおしまいっ!
すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度がわずかに上がる 1.33%
118位 ピュリティオブハート
ピュリティオブハート
レース中盤で好位置にいる時に持久力がわずかに回復する 1.0%
119位 冬ウマ娘〇
冬ウマ娘〇
冬のレースが少し得意になる 1.0%
120位 函館レース場〇
函館レース場〇
函館レース場が少し得意になる 1.0%
121位 道悪〇
道悪〇
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる 1.0%
122位 鋼の意思
鋼の意思
レース序盤に前が詰まった時に強い意志を持ち持久力が回復する 1.0%
123位 位置取り押し上げ
位置取り押し上げ
レース中盤で速度がわずかに上がる<作戦・差し> 1.0%
124位 曇りの日〇
曇りの日〇
曇りの日のレースが少し得意になる 1.0%
125位 東京レース場〇
東京レース場〇
東京レース場が少し得意になる 1.0%
126位 様子見
様子見
レース中盤に後ろの方だとわずかに疲れにくくなる<短距離> 1.0%
127位 ラッキーセブン
ラッキーセブン
枠番が7番の時に少し良いことが起きる場合がある 1.0%
128位 中山レース場〇
中山レース場〇
中山レース場が少し得意になる 1.0%
129位 #LookatCurren
#LookatCurren
レース中間付近で好位置にいる時に追い抜くとちょっと進出を開始する 1.0%
130位 リスタート
リスタート
レース序盤に逃げに失敗した時前がわずかに動揺する<作戦・逃げ> 0.67%
131位 読解力
読解力
レース中盤に観察力が高まり視野をわずかに広く持てる<作戦・差し> 0.67%
132位 登山家
登山家
上り坂がわずかにうまくなる 0.67%
133位 夏ウマ娘〇
夏ウマ娘〇
夏のレースが少し得意になる 0.67%
134位 右回り◎
右回り◎
右回りコースが得意になる 0.67%
135位 シューティングスター
シューティングスター
レース終盤に前の方で相手を抜くと速度がわずかに上がる 0.67%
136位 小倉レース場◎
小倉レース場◎
小倉レース場が得意になる 0.67%
137位 鋭い眼光
鋭い眼光
レース終盤に他のウマ娘がわずかに動揺する<作戦・差し> 0.67%
138位 逃げ直線◎
逃げ直線◎
直線で速度が上がる<作戦・逃げ> 0.67%
139位 圧倒的リード
圧倒的リード
レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードを保ちやすい 0.67%
140位 トリック(後)
トリック(後)
レース中盤に後ろの方にいると前の掛かったウマ娘がわずかに疲れる 0.67%
141位 一匹狼
一匹狼
自分だけが一匹狼の心を持つレースで少し能力が上がる 0.67%
142位 小倉レース場〇
小倉レース場〇
小倉レース場が少し得意になる 0.67%
143位 Shadow Break
Shadow Break
最終コーナー以降で外から追い抜くと怪物的な力で、速度を上げる 0.33%
144位 ふり絞り
ふり絞り
レース終盤にスキルを多く発動すると持久力がわずかに回復する 0.33%
145位 ギアシフト
ギアシフト
レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<マイル> 0.33%
146位 コンドル猛撃波
コンドル猛撃波
最終コーナーで中団から前を狙う時魂を燃え滾らせて加速力を上げる 0.33%
147位 抜け駆け禁止
抜け駆け禁止
レース序盤に後ろの方にいると前方のウマ娘がわずかに焦る<短距離> 0.33%
148位 曲線のソムリエ
曲線のソムリエ
華麗なコーナーワークで加速力が上がる 0.33%
149位 阪神レース場〇
阪神レース場〇
阪神レース場が少し得意になる 0.33%
150位 隠れ蓑
隠れ蓑
レース序盤に前が詰まった時に隠れて持久力がわずかに回復する 0.33%
151位 良バ場◎
良バ場◎
「良」のバ場状態が得意になる 0.33%
152位 レッツ。アナボリック!
レッツ。アナボリック!
レース終盤のコーナーで前の位置につこうとして加速力が上がる 0.33%
153位 負けん気
負けん気
追い抜きがわずかに成功しやすくなる<マイル> 0.33%
154位 どこ吹く風
どこ吹く風
レース中盤に囲まれると持久力が回復する 0.33%
155位 食い下がり
食い下がり
最終コーナーで追い抜かれるとわずかに差し返しやすくなる<中距離> 0.33%
156位 おひとり様〇
おひとり様〇
自分と同じ作戦のウマ娘がいないと能力を少し発揮しやすい 0.33%
157位 カッティング×DRIVE!
カッティング×DRIVE!
残り200mを切って前の方にいると競り合いに強くなり速度が上がる 0.33%
158位 U=ma2
U=ma2
レース後半のコーナーで控えていると持久力がわずかに回復する 0.33%
159位 絶対は、ボクだ
絶対は、ボクだ
最終直線で前の方で追いすがっていると不屈の闘志で速度が上がる 0.33%

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全脚質まとめ

逃げ

先行

逃げ

逃げ