【短距離】所持スキルランキング
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ウマ娘プリティーダービーの攻略サイトです。 星3青因子の確率、ウマ娘・サポートカードの使用率といった ウマ娘プリティーダービー攻略に活用できるデータを中心に掲載しています。 デッキ構築やリセマラ、ウマ娘育成の参考にしてください。
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所持スキルランキング
全脚質まとめ
逃げ
先行
差し
追込
『短距離』所持スキルランキング
チーム競技場全体ランキング上位100人のスキル所持率をランキングにしました。ウマ娘のスキル取得の参考にして育成攻略に活かしてください。
このページでは距離適性『短距離』全300体のウマ娘が所持するスキルを集計し、所持率をランキング形式で掲載します。
※ウマ娘の固有スキルは集計に含んでいません。
定期的に更新します。
集計データ
該当ウマ娘数 | 300 |
所持スキルランキング
順位 | スキル名 | スキル説明 | 所持率 |
---|---|---|---|
1位 |
尻尾上がり |
レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上る | 79.0% |
2位 |
コンセントレーション |
スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる | 71.67% |
3位 |
弧線のプロフェッサー |
コーナーが得意になり速度が上がる | 71.0% |
4位 |
準備万全 |
レース中盤でゴールに向けて準備を整える<短距離> | 59.67% |
5位 |
アガッてきた! |
レース中盤に追い抜くと速度が上がる | 53.33% |
6位 |
直線巧者 |
直線で速度がわずかに上がる | 53.0% |
7位 |
アオハル点火・速 |
レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスピード合計が高いほど速度がわずかに上がる | 51.33% |
8位 |
コーナー回復〇 |
無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する | 49.67% |
9位 |
短距離直線〇 |
直線で速度がわずかに上る<短距離> | 49.33% |
10位 |
直線回復 |
直線で持久力がわずかに回復する | 41.0% |
11位 |
スプリントターボ |
直線で加速力が上がる<短距離> | 38.33% |
12位 |
注目の踊り子 |
レース序盤にコース取りがうまくなる | 35.0% |
13位 |
短距離コーナー〇 |
コーナーで速度がわずかに上がる<短距離> | 32.0% |
14位 |
レーンの魔術師 |
レース終盤にコース取りがうまくなる | 30.0% |
15位 |
大局観 |
レース中盤に観察力が高まり視野を広く持てる<作戦・差し> | 28.0% |
16位 |
差しためらい |
レース終盤に作戦・差しのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる | 27.67% |
17位 |
先手必勝 |
レース序盤で、前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | 27.0% |
18位 |
晴れの日〇 |
晴れの日のレースが少し得意になる | 25.33% |
19位 |
根幹距離〇 |
根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる | 23.67% |
20位 |
良バ場〇 |
「良」のバ場状態が少し得意になる | 23.67% |
21位 |
スプリントギア |
直線で加速力がわずかに上がる<短距離> | 23.67% |
22位 |
スピードスター |
最終コーナーで抜け出しやすくなる<作戦・先行> | 23.0% |
23位 |
先行直線〇 |
直線で速度がわずかに上がる<作戦・先行> | 20.0% |
24位 |
右回り〇 |
右回りコースが少し得意になる | 19.33% |
25位 |
逃げ直線〇 |
直線で速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> | 19.0% |
26位 |
急ぎ足 |
レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | 18.67% |
27位 |
逃げコーナー〇 |
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> | 18.0% |
28位 |
一陣の風 |
直線で加速力が上がる | 18.0% |
29位 |
仕掛け準備 |
レース中盤でゴールに向けて準備を少し整える<短距離> | 17.67% |
30位 |
逃げためらい |
レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる | 17.67% |
31位 |
じゃじゃウマ娘 |
上り坂で疲れにくくなる<作戦・逃げ> | 16.67% |
32位 |
集中力 |
スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる | 15.0% |
33位 |
シンパシー |
シンパシーの心を持つウマ娘が多いレースだと少し能力が上がる | 15.0% |
34位 |
差しのコツ〇 |
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・差し> | 14.67% |
35位 |
巧みなステップ |
コース取りがわずかにスムーズになる<作戦・先行> | 14.33% |
36位 |
追込ためらい |
レース終盤に作戦・追込のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる | 14.33% |
37位 |
先行のコツ〇 |
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行> | 13.67% |
38位 |
逃げ焦り |
レース中盤に作戦・逃げのウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする | 12.67% |
39位 |
逃げのコツ〇 |
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・逃げ> | 12.67% |
40位 |
善後策 |
レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<短距離> | 12.33% |
41位 |
追込焦り |
レース中盤に作戦・追込のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする | 12.33% |
42位 |
先行ためらい |
レース終盤に作戦・先行のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる | 12.0% |
43位 |
かく乱 |
レース終盤に前の方にいると後方の視野がわずかに狭くなる<作戦・先行> | 12.0% |
44位 |
先行コーナー〇 |
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行> | 12.0% |
45位 |
スリーセブン |
残り距離が777mの時にわずかに元気が出る | 11.33% |
46位 |
差しコーナー〇 |
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> | 10.67% |
47位 |
差し直線〇 |
直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し> | 10.33% |
48位 |
末脚 |
ラストスパートで速度がわずかに上がる | 10.33% |
49位 |
直線加速 |
直線で加速力がわずかに上がる | 10.33% |
50位 |
アオハル点火・賢 |
レース序盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーの賢さ合計が高いほどわずかに先を見据えたコース取りを行う | 10.0% |
51位 |
非根幹距離〇 |
非根幹距離(400mの倍数以外)が少し得意になる | 9.67% |
52位 |
地固め |
レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる | 9.33% |
53位 |
アングリング×スキーミング |
レース終盤のコーナーで先頭にいるとこれ幸いと加速力をわずかに上げる | 9.0% |
54位 |
食いしん坊 |
レース中盤に持久力が回復する<作戦・先行> | 8.67% |
55位 |
臨機応変 |
レース終盤にコース取りが少しうまくなる | 8.67% |
56位 |
コーナー巧者〇 |
コーナーが得意になり速度がわずかに上がる | 8.67% |
57位 |
直滑降 |
下り坂がわずかに得意になる<作戦・先行> | 8.33% |
58位 |
小休憩 |
レース終盤に持久力がわずかに回復する<作戦・差し> | 8.33% |
59位 |
がんばり屋 |
追い抜きがわずかに成功しやすくなる<作戦・差し> | 8.33% |
60位 |
好位追走 |
レース中盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> | 7.33% |
61位 |
後方釘付 |
レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が少し萎縮する<短距離> | 7.0% |
62位 |
右回り〇 |
右回りコースが少し得意になる | 6.67% |
63位 |
勢い任せ |
上り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・逃げ> | 6.33% |
64位 |
十万バリキ |
上り坂で速度がわずかに上がる<作戦・差し> | 6.33% |
65位 |
コーナー加速〇 |
華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる | 6.33% |
66位 |
外枠得意〇 |
枠番が6~8のレースが少し得意になる | 6.33% |
67位 |
ポジションセンス |
レース序盤にコース取りが少しうまくなる | 5.67% |
68位 |
プランX |
レース中盤に前の方にいると抜かしやすくなる<短距離> | 5.67% |
69位 |
抜け駆け禁止 |
レース序盤に後ろの方にいると前方のウマ娘がわずかに焦る<短距離> | 5.67% |
70位 |
軽い足取り |
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<短距離> | 5.33% |
71位 |
抜け出し準備 |
最終コーナーでわずかに抜け出しやすくなる<作戦・先行> | 4.67% |
72位 |
先頭プライド |
レース序盤にわずかに追い抜かれにくくなる<作戦・逃げ> | 4.67% |
73位 |
押し切り準備 |
最終コーナーで先頭をわずかにキープしやすくなる<作戦・逃げ> | 4.67% |
74位 |
逃げけん制 |
レース序盤に作戦・逃げのウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする | 4.67% |
75位 |
様子見 |
レース中盤に後ろの方だとわずかに疲れにくくなる<短距離> | 4.67% |
76位 |
先行焦り |
レース中盤に作戦・先行のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする | 4.33% |
77位 |
真っ向勝負 |
レース終盤に前方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行> | 4.33% |
78位 |
先駆け |
レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | 4.33% |
79位 |
乗り換え上手 |
レース終盤で加速力が上がる<作戦・差し> | 4.0% |
80位 |
秋ウマ娘〇 |
秋のレースが少し得意になる | 4.0% |
81位 |
遊びはおしまいっ! |
すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度がわずかに上がる | 4.0% |
82位 |
登山家 |
上り坂がわずかにうまくなる | 3.67% |
83位 |
栄養補給 |
レース中盤に持久力がわずかに回復する<作戦・先行> | 3.67% |
84位 |
札幌レース場〇 |
札幌レース場が少し得意になる | 3.33% |
85位 |
ペースアップ |
レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる | 3.33% |
86位 |
静かな呼吸 |
レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力をわずかに回復する<作戦・差し> | 3.33% |
87位 |
外差し準備 |
最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる<作戦・差し> | 3.33% |
88位 |
危険回避 |
レース序盤に少し囲まれにくくなる<作戦・逃げ> | 3.0% |
89位 |
勝利の鼓動 |
残り200m地点で前の方にいると少し抜け出しやすくなる | 3.0% |
90位 |
先行けん制 |
レース序盤に作戦・先行のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする | 3.0% |
91位 |
春ウマ娘〇 |
春のレースが少し得意になる | 2.67% |
92位 |
徹底マーク〇 |
1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい | 2.67% |
93位 |
スタミナキープ |
レース序盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> | 2.67% |
94位 |
内枠得意〇 |
枠番が1~3のレースが少し得意になる | 2.33% |
95位 |
アオハル点火・力 |
レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのパワー合計が高いほど加速力がわずかに上がる | 2.33% |
96位 |
決意の直滑降 |
下り坂が少し得意になる<作戦・先行> | 2.33% |
97位 |
位置取り押し上げ |
レース中盤で速度がわずかに上がる<作戦・差し> | 2.33% |
98位 |
紅焔ギア/LP1211-M |
最終コーナー以降で前の方にいると加速力がわずかに上がる | 2.0% |
99位 |
G00 1st.F∞; |
最終コーナーで前の方で競り合うと速度がわずかに上がる | 2.0% |
100位 |
鋭い眼光 |
レース終盤に他のウマ娘がわずかに動揺する<作戦・差し> | 2.0% |
101位 |
円弧のマエストロ |
無駄のないコーナリングで持久力が回復する | 2.0% |
102位 |
詰め寄り |
レース中盤に後ろの方だとわずかにスパートしやすくなる<短距離> | 2.0% |
103位 |
優等生×バクシン=大勝利ッ |
レース後半に前の方で競り合うと速度がわずかに上がる | 2.0% |
104位 |
外枠得意◎ |
枠番が6~8のレースが得意になる | 1.67% |
105位 |
貴顕の使命を果たすべく |
最終コーナーで前の方にいると速度がわずかに上がる | 1.67% |
106位 |
まき直し |
レース中盤に後ろの方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行> | 1.67% |
107位 |
逃亡者 |
最終コーナーで先頭をキープしやすくなる<作戦・逃げ> | 1.67% |
108位 |
小倉レース場〇 |
小倉レース場が少し得意になる | 1.67% |
109位 |
一匹狼 |
自分だけが一匹狼の心を持つレースで少し能力が上がる | 1.67% |
110位 |
ブリリアント・レッドエース |
レース後半で1番をキープし続ける力をちょっと発揮する | 1.33% |
111位 |
幻惑のかく乱 |
レース終盤に前の方にいると後方の視野が少し狭くなる<作戦・先行> | 1.33% |
112位 |
ヴィクトリーショット! |
最終コーナーで好位置にいると加速力がわずかに上がる | 1.33% |
113位 |
函館レース場〇 |
函館レース場が少し得意になる | 1.33% |
114位 |
左回り〇 |
左回りコースが少し得意になる | 1.33% |
115位 |
ノンストップガール |
ラストパートで前が塞がれた時の立ち回りがうまくなる | 1.33% |
116位 |
Shadow Break |
最終コーナー以降で外から追い抜くと怪物的な力で、速度を上げる | 1.33% |
117位 |
千里眼 |
レース序盤に観察力が高まり視野を広く持てる<中距離> | 1.33% |
118位 |
一番星 |
レース後半に呼吸を整え前へ踏み込む育成で重ねた勝利の数だけ効果が高まる | 1.33% |
119位 |
中距離直線〇 |
直線で速度がわずかに上がる<中距離> | 1.33% |
120位 |
阪神レース場〇 |
阪神レース場が少し得意になる | 1.33% |
121位 |
差しコーナー◎ |
コーナーで速度が上がる<作戦・差し> | 1.33% |
122位 |
中山レース場〇 |
中山レース場が少し得意になる | 1.0% |
123位 |
マイル直線〇 |
直線で速度がわずかに上がる<マイル> | 1.0% |
124位 |
アオハル燃焼・速 |
レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスピード合計が高いほど速度が上がる | 1.0% |
125位 |
グッときて♪CHU |
スキルで持久力を回復するとレース後半で前のほうにいる時にレッツラゴー!と速度を上げる | 1.0% |
126位 |
徹底マーク◎ |
1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を発揮しやすい | 1.0% |
127位 |
ギアシフト |
レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<マイル> | 1.0% |
128位 |
対抗意識〇 |
自分と同じ作戦のウマ娘が6人以上だと能力を少し発揮しやすい | 1.0% |
129位 |
長距離コーナー〇 |
コーナーで速度がわずかに上がる<長距離> | 1.0% |
130位 |
オペレーション・Cacao |
中盤のコーナーで先団を走行中後ろに他ウマ娘を検知するとわずかに息を入れ、さらに速度を上げる | 1.0% |
131位 |
差し切り体制 |
レース終盤で加速力がわずかに上がる<作戦・差し> | 1.0% |
132位 |
どこ吹く風 |
レース中盤に囲まれると持久力が回復する | 1.0% |
133位 |
追い上げ |
レース終盤で追い抜くと速度がわずかに上がる<長距離> | 1.0% |
134位 |
恵福バルカローレ |
残り400m地点で先団だと少しの間速度を上げる、それまでに7回スキルを使っている場合はすごく上げる | 1.0% |
135位 |
冬ウマ娘〇 |
冬のレースが少し得意になる | 1.0% |
136位 |
負けん気 |
追い抜きがわずかに成功しやすくなる<マイル> | 1.0% |
137位 |
トリック(後) |
レース中盤に後ろの方にいると前の掛かったウマ娘がわずかに疲れる | 1.0% |
138位 |
差し焦り |
レース中盤に作戦・差しのウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする | 1.0% |
139位 |
夏ウマ娘〇 |
夏のレースが少し得意になる | 1.0% |
140位 |
U=ma2 |
レース後半のコーナーで控えていると持久力がわずかに回復する | 1.0% |
141位 |
シューティングスター |
レース終盤に前の方で相手を抜くと速度がわずかに上がる | 1.0% |
142位 |
大きなリード |
レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードをわずかに保ちやすい<短距離> | 1.0% |
143位 |
隠れ蓑 |
レース序盤に前が詰まった時に隠れて持久力がわずかに回復する | 1.0% |
144位 |
プランチャ☆ガナドール |
最終直線で余力を持って前にいるとちょっと優位を保ちやすくなる | 1.0% |
145位 |
脱出術 |
レース中盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | 1.0% |
146位 |
カッティング×DRIVE! |
残り200mを切って前の方にいると競り合いに強くなり速度が上がる | 1.0% |
147位 |
差しけん制 |
レース序盤に作戦・差しのウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする | 0.67% |
148位 |
Fairy tale |
レース後半に好位置で競り合うと走ることに心を躍らせて速度を上げる | 0.67% |
149位 |
逃げ駆け引き |
作戦が逃げウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる | 0.67% |
150位 |
好転一息 |
直線で持久力が回復する | 0.67% |
151位 |
ふり絞り |
レース終盤にスキルを多く発動すると持久力がわずかに回復する | 0.67% |
152位 |
大井レース場〇 |
大井レース場が少し得意になる | 0.67% |
153位 |
マイルの支配者 |
レース序盤に先頭だと差を広げやすくなる<マイル> | 0.67% |
154位 |
先行駆け引き |
作戦が先行のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる | 0.67% |
155位 |
アクセラレーション |
レース中盤に追い抜くと加速力がわずかに上がる<マイル> | 0.67% |
156位 |
差し駆け引き |
作戦が差しのウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる | 0.67% |
157位 |
垂れウマ回避 |
ラストパートで前が塞がれた時の立ち回りがわずかにうまくなる | 0.67% |
158位 |
電撃の煌めき |
レース終盤に後ろの方だとスパートしやすくなる<短距離> | 0.67% |
159位 |
京都レース場〇 |
京都レース場が少し得意になる | 0.67% |
160位 |
翳り退く、さざめきの矢 |
最終コーナー以降に先団で詰め寄られると闘志を燃やして速度を上げる | 0.67% |
161位 |
キラキラ☆STARDOM |
レース中盤の直線で先頭を奪われそうになると譲らない想いが力になる | 0.67% |
162位 |
束縛 |
レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる<中距離> | 0.67% |
163位 |
スーパーラッキーセブン |
枠番が7番の時に良いことが起きる場合がある | 0.67% |
164位 |
ラッキーセブン |
枠番が7番の時に少し良いことが起きる場合がある | 0.67% |
165位 |
深呼吸 |
直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離> | 0.33% |
166位 |
差しのコツ◎ |
良い位置につきやすくなる<作戦・差し> | 0.33% |
167位 |
ありったけ |
ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる<中距離> | 0.33% |
168位 |
長距離直線〇 |
直線で速度がわずかに上がる<長距離> | 0.33% |
169位 |
リスタート |
レース序盤に逃げに失敗した時前がわずかに動揺する<作戦・逃げ> | 0.33% |
170位 |
不屈の心 |
レース中盤に追い抜かれると持久力が回復する | 0.33% |
171位 |
先頭の景色は譲らない・・・! |
最終直線で差をつけて先頭にいると速度をわずかに上げる | 0.33% |
172位 |
読解力 |
レース中盤に観察力が高まり視野をわずかに広く持てる<作戦・差し> | 0.33% |
173位 |
前列狙い |
レース終盤に少し前を目指す体制をとる<ダート> | 0.33% |
174位 |
博打うち |
レース後半に速度がすごく上がるがすごく疲れてしまうことがある | 0.33% |
175位 |
鋼の意思 |
レース序盤に前が詰まった時に強い意志を持ち持久力が回復する | 0.33% |
176位 |
ゲインヒール・スペリアー |
中盤に後ろの方で順位を下げたときに優しい光で持久力を回復する | 0.33% |
177位 |
悩殺術 |
レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が萎縮する<短距離> | 0.33% |
178位 |
イナズマステップ |
レース中盤に後ろの方にいると少し囲まれにくくなる<中距離> | 0.33% |
179位 |
右回り◎ |
右回りコースが得意になる | 0.33% |
180位 |
きっとその先へ・・・! |
レース終盤で3番手の時に負けそうになると速度がわずかに上がる | 0.33% |
181位 |
ピュリティオブハート |
レース中盤で好位置にいる時に持久力がわずかに回復する | 0.33% |
182位 |
汝、皇帝の神威を見よ |
レース終盤に3回追い抜くと最終直線で速度が少し上がる | 0.33% |
183位 |
ウマ好み |
近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる | 0.33% |
184位 |
百万バリキ |
上り坂で速度が上がる<作戦・差し> | 0.33% |
185位 |
曇りの日◎ |
曇りの日のレースが得意になる | 0.33% |
186位 |
迅速果断 |
レース中盤で速度が上がる<作戦・差し> | 0.33% |
187位 |
潜伏態勢 |
レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力を回復する<作戦・差し> | 0.33% |
188位 |
圧倒的リード |
レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードを保ちやすい | 0.33% |
189位 |
雨の日〇 |
雨の日のレースが少し得意になる | 0.33% |
190位 |
良バ場◎ |
「良」のバ場状態が得意になる | 0.33% |
191位 |
精神一到何事か成らざらん |
最終直線で後ろの方から追い抜くと末脚を使って速度が上がる | 0.33% |
192位 |
パス上手 |
追い抜く気持ちが湧きわずかに疲れにくくなる<長距離> | 0.33% |
193位 |
テンポアップ |
レース中盤に前の方だとわずかに好位置を取りやすくなる<中距離> | 0.33% |
194位 |
昇り龍 |
最終コーナーで外から追い抜くと速度が上がる<作戦・差し> | 0.33% |
195位 |
フラワリー☆マニューバ |
最終コーナーで前の方で抜くと速度が後ろの方で抜くと加速力が上がる | 0.33% |
196位 |
トリック(前) |
レース中盤に前の方にいると後ろの掛かったウマ娘がわずかに疲れる | 0.33% |
197位 |
ギアチェンジ |
レース中盤に前の方にいると抜かしやすくなる<マイル> | 0.33% |
198位 |
中京レース場〇 |
中京レース場が少し得意になる | 0.33% |
199位 |
スリップストリーム |
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗をわずかに受けにくくなる | 0.33% |
200位 |
尊み☆ラストスパー(゚∀゚)ート! |
レース終盤に2回追い抜くと間近で拝むウマ娘ちゃんのあまりの尊さに思わず速度を上げる | 0.33% |
201位 |
リードキープ |
レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードをわずかに保ちやすい<長距離> | 0.33% |
202位 |
クールダウン |
直線に入ると息を入れて疲れにくくなる<長距離> | 0.33% |
203位 |
ハヤテ一文字 |
直線で速度が上がる | 0.33% |
204位 |
道悪〇 |
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる | 0.33% |
205位 |
中距離コーナー〇 |
コーナーで速度がわずかに上がる<中距離> | 0.33% |
206位 |
対抗意識◎ |
自分と同じ作戦のウマ娘が6人以上だと能力を発揮しやすい | 0.33% |
207位 |
視界良好!異常なし! |
左右に移動すると状況を把握して視野が少し広くなる<作戦・追込> | 0.33% |
208位 |
技巧派 |
コース取りが少しスムーズになる<作戦・先行> | 0.33% |
209位 |
東京レース場◎ |
東京レース場が得意になる | 0.33% |
210位 |
上昇気流 |
レース終盤に後ろの方だと追い抜く力がわずかに上がる<マイル> | 0.33% |
211位 |
長距離コーナー◎ |
コーナーで速度が上がる<長距離> | 0.33% |
212位 |
曇りの日〇 |
曇りの日のレースが少し得意になる | 0.33% |
213位 |
伏兵〇 |
4番人気以下のレースで能力を少し発揮しやすい | 0.33% |
214位 |
積極策 |
レース序盤に先頭だとわずかに差を広げやすくなる<マイル> | 0.33% |
215位 |
先行直線◎ |
直線で速度が上がる<作戦・先行> | 0.33% |