【マイル】所持スキルランキング

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ウマ娘プリティーダービーの攻略サイトです。 星3青因子の確率、ウマ娘・サポートカードの使用率といった ウマ娘プリティーダービー攻略に活用できるデータを中心に掲載しています。 デッキ構築やリセマラ、ウマ娘育成の参考にしてください。

所持スキルランキング

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所持スキルランキング

全脚質まとめ

逃げ

先行

差し

追込

『マイル』所持スキルランキング

チーム競技場全体ランキング上位100人のスキル所持率をランキングにしました。ウマ娘のスキル取得の参考にして育成攻略に活かしてください。
このページでは距離適性『マイル』全300体のウマ娘が所持するスキルを集計し、所持率をランキング形式で掲載します。
※ウマ娘の固有スキルは集計に含んでいません。

定期的に更新します。

集計データ

該当ウマ娘数300

所持スキル数

金スキル割合

スキル種類割合

脚質割合

所持スキルランキング

順位スキル名スキル説明所持率
1位 弧線のプロフェッサー
弧線のプロフェッサー
コーナーが得意になり速度が上がる 77.33%
2位 尻尾上がり
尻尾上がり
レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上る 72.67%
3位 コンセントレーション
コンセントレーション
スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる 67.0%
4位 直線巧者
直線巧者
直線で速度がわずかに上がる 59.0%
5位 アガッてきた!
アガッてきた!
レース中盤に追い抜くと速度が上がる 59.0%
6位 注目の踊り子
注目の踊り子
レース序盤にコース取りがうまくなる 58.67%
7位 コーナー回復〇
コーナー回復〇
無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する 50.33%
8位 マイル直線〇
マイル直線〇
直線で速度がわずかに上がる<マイル> 48.67%
9位 アオハル点火・速
アオハル点火・速
レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスピード合計が高いほど速度がわずかに上がる 45.67%
10位 直線回復
直線回復
直線で持久力がわずかに回復する 39.0%
11位 一陣の風
一陣の風
直線で加速力が上がる 38.33%
12位 差しためらい
差しためらい
レース終盤に作戦・差しのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる 30.67%
13位 負けん気
負けん気
追い抜きがわずかに成功しやすくなる<マイル> 30.0%
14位 シンパシー
シンパシー
シンパシーの心を持つウマ娘が多いレースだと少し能力が上がる 30.0%
15位 右回り〇
右回り〇
右回りコースが少し得意になる 29.0%
16位 臨機応変
臨機応変
レース終盤にコース取りが少しうまくなる 29.0%
17位 先手必勝
先手必勝
レース序盤で、前に行きやすくなる<作戦・逃げ> 26.67%
18位 マイルコーナー〇
マイルコーナー〇
コーナーで速度がわずかに上がる<マイル> 26.67%
19位 先行ためらい
先行ためらい
レース終盤に作戦・先行のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる 25.67%
20位 大局観
大局観
レース中盤に観察力が高まり視野を広く持てる<作戦・差し> 25.67%
21位 良バ場〇
良バ場〇
「良」のバ場状態が少し得意になる 23.67%
22位 スピードスター
スピードスター
最終コーナーで抜け出しやすくなる<作戦・先行> 21.33%
23位 逃げのコツ〇
逃げのコツ〇
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・逃げ> 21.33%
24位 根幹距離〇
根幹距離〇
根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる 21.33%
25位 差しのコツ〇
差しのコツ〇
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・差し> 19.67%
26位 逃げ直線〇
逃げ直線〇
直線で速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> 19.33%
27位 先行コーナー〇
先行コーナー〇
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行> 19.0%
28位 逃げためらい
逃げためらい
レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる 17.33%
29位 脱出術
脱出術
レース中盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ> 16.67%
30位 十万バリキ
十万バリキ
上り坂で速度がわずかに上がる<作戦・差し> 16.33%
31位 晴れの日〇
晴れの日〇
晴れの日のレースが少し得意になる 16.0%
32位 末脚
末脚
ラストスパートで速度がわずかに上がる 15.33%
33位 決意の直滑降
決意の直滑降
下り坂が少し得意になる<作戦・先行> 15.0%
34位 逃げコーナー〇
逃げコーナー〇
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> 14.67%
35位 差しコーナー〇
差しコーナー〇
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> 14.67%
36位 集中力
集中力
スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる 13.67%
37位 遊びはおしまいっ!
遊びはおしまいっ!
すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度がわずかに上がる 12.67%
38位 勢い任せ
勢い任せ
上り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・逃げ> 12.33%
39位 先行直線〇
先行直線〇
直線で速度がわずかに上がる<作戦・先行> 12.33%
40位 先行のコツ〇
先行のコツ〇
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行> 12.33%
41位 アクセラレーション
アクセラレーション
レース中盤に追い抜くと加速力がわずかに上がる<マイル> 12.0%
42位 かく乱
かく乱
レース終盤に前の方にいると後方の視野がわずかに狭くなる<作戦・先行> 11.67%
43位 ギアシフト
ギアシフト
レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<マイル> 11.67%
44位 巧みなステップ
巧みなステップ
コース取りがわずかにスムーズになる<作戦・先行> 11.33%
45位 アオハル点火・賢
アオハル点火・賢
レース序盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーの賢さ合計が高いほどわずかに先を見据えたコース取りを行う 11.33%
46位 好位追走
好位追走
レース中盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> 11.0%
47位 非根幹距離〇
非根幹距離〇
非根幹距離(400mの倍数以外)が少し得意になる 10.67%
48位 差し直線〇
差し直線〇
直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し> 10.67%
49位 直線加速
直線加速
直線で加速力がわずかに上がる 10.33%
50位 がんばり屋
がんばり屋
追い抜きがわずかに成功しやすくなる<作戦・差し> 10.0%
51位 アングリング×スキーミング
アングリング×スキーミング
レース終盤のコーナーで先頭にいるとこれ幸いと加速力をわずかに上げる 10.0%
52位 地固め
地固め
レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる 9.67%
53位 右回り〇
右回り〇
右回りコースが少し得意になる 9.0%
54位 真っ向勝負
真っ向勝負
レース終盤に前方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行> 8.67%
55位 コーナー巧者〇
コーナー巧者〇
コーナーが得意になり速度がわずかに上がる 8.67%
56位 急ぎ足
急ぎ足
レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> 8.67%
57位 好転一息
好転一息
直線で持久力が回復する 7.33%
58位 コーナー加速〇
コーナー加速〇
華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる 7.0%
59位 逃亡者
逃亡者
最終コーナーで先頭をキープしやすくなる<作戦・逃げ> 7.0%
60位 小休憩
小休憩
レース終盤に持久力がわずかに回復する<作戦・差し> 7.0%
61位 先行焦り
先行焦り
レース中盤に作戦・先行のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする 7.0%
62位 スピードイーター
スピードイーター
レース中盤に先頭にいると後ろの速度をわずかに奪う<マイル> 7.0%
63位 布陣
布陣
レース序盤に後ろにいると前の動きを鈍くする<マイル> 6.67%
64位 先頭プライド
先頭プライド
レース序盤にわずかに追い抜かれにくくなる<作戦・逃げ> 6.67%
65位 外枠得意〇
外枠得意〇
枠番が6~8のレースが少し得意になる 6.33%
66位 積極策
積極策
レース序盤に先頭だとわずかに差を広げやすくなる<マイル> 5.67%
67位 逃げけん制
逃げけん制
レース序盤に作戦・逃げのウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする 5.33%
68位 勝利の鼓動
勝利の鼓動
残り200m地点で前の方にいると少し抜け出しやすくなる 5.33%
69位 先駆け
先駆け
レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> 5.33%
70位 スリーセブン
スリーセブン
残り距離が777mの時にわずかに元気が出る 5.33%
71位 潜伏態勢
潜伏態勢
レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力を回復する<作戦・差し> 5.0%
72位 ギアチェンジ
ギアチェンジ
レース中盤に前の方にいると抜かしやすくなる<マイル> 5.0%
73位 じゃじゃウマ娘
じゃじゃウマ娘
上り坂で疲れにくくなる<作戦・逃げ> 5.0%
74位 外差し準備
外差し準備
最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる<作戦・差し> 4.67%
75位 ポジションセンス
ポジションセンス
レース序盤にコース取りが少しうまくなる 4.67%
76位 乗り換え上手
乗り換え上手
レース終盤で加速力が上がる<作戦・差し> 4.67%
77位 抜け出し準備
抜け出し準備
最終コーナーでわずかに抜け出しやすくなる<作戦・先行> 4.33%
78位 食いしん坊
食いしん坊
レース中盤に持久力が回復する<作戦・先行> 4.33%
79位 差しけん制
差しけん制
レース序盤に作戦・差しのウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする 4.33%
80位 春ウマ娘〇
春ウマ娘〇
春のレースが少し得意になる 4.0%
81位 マイルの支配者
マイルの支配者
レース序盤に先頭だと差を広げやすくなる<マイル> 4.0%
82位 円弧のマエストロ
円弧のマエストロ
無駄のないコーナリングで持久力が回復する 4.0%
83位 秋ウマ娘〇
秋ウマ娘〇
秋のレースが少し得意になる 4.0%
84位 布石
布石
レース序盤に後ろにいると前の動きをわずかに鈍くする<マイル> 3.67%
85位 貴顕の使命を果たすべく
貴顕の使命を果たすべく
最終コーナーで前の方にいると速度がわずかに上がる 3.67%
86位 静かな呼吸
静かな呼吸
レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力をわずかに回復する<作戦・差し> 3.67%
87位 G00 1st.F∞;
G00 1st.F∞;
最終コーナーで前の方で競り合うと速度がわずかに上がる 3.67%
88位 展開窺い
展開窺い
レース序盤に後ろの方だとわずかに疲れにくくなる<マイル> 3.67%
89位 栄養補給
栄養補給
レース中盤に持久力がわずかに回復する<作戦・先行> 3.67%
90位 スタミナキープ
スタミナキープ
レース序盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> 3.67%
91位 直滑降
直滑降
下り坂がわずかに得意になる<作戦・先行> 3.33%
92位 レースプランナー
レースプランナー
レース中盤で疲れにくくなる<作戦・先行> 3.33%
93位 汝、皇帝の神威を見よ
汝、皇帝の神威を見よ
レース終盤に3回追い抜くと最終直線で速度が少し上がる 3.0%
94位 上昇気流
上昇気流
レース終盤に後ろの方だと追い抜く力がわずかに上がる<マイル> 3.0%
95位 曲線のソムリエ
曲線のソムリエ
華麗なコーナーワークで加速力が上がる 3.0%
96位 危険回避
危険回避
レース序盤に少し囲まれにくくなる<作戦・逃げ> 3.0%
97位 位置取り押し上げ
位置取り押し上げ
レース中盤で速度がわずかに上がる<作戦・差し> 3.0%
98位 一匹狼
一匹狼
自分だけが一匹狼の心を持つレースで少し能力が上がる 2.67%
99位 登山家
登山家
上り坂がわずかにうまくなる 2.67%
100位 押し切り準備
押し切り準備
最終コーナーで先頭をわずかにキープしやすくなる<作戦・逃げ> 2.67%
101位 鋭い眼光
鋭い眼光
レース終盤に他のウマ娘がわずかに動揺する<作戦・差し> 2.67%
102位 ブリリアント・レッドエース
ブリリアント・レッドエース
レース後半で1番をキープし続ける力をちょっと発揮する 2.67%
103位 先行けん制
先行けん制
レース序盤に作戦・先行のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする 2.67%
104位 一番星
一番星
レース後半に呼吸を整え前へ踏み込む育成で重ねた勝利の数だけ効果が高まる 2.33%
105位 まき直し
まき直し
レース中盤に後ろの方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行> 2.33%
106位 ペースアップ
ペースアップ
レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる 2.33%
107位 余裕綽々
余裕綽々
レース序盤で疲れにくくなる<作戦・先行> 2.33%
108位 外枠得意◎
外枠得意◎
枠番が6~8のレースが得意になる 2.0%
109位 豪脚
豪脚
レース終盤に後ろの方だと追い抜く力が上がる<マイル> 2.0%
110位 昇り龍
昇り龍
最終コーナーで外から追い抜くと速度が上がる<作戦・差し> 2.0%
111位 中距離直線〇
中距離直線〇
直線で速度がわずかに上がる<中距離> 2.0%
112位 小倉レース場〇
小倉レース場〇
小倉レース場が少し得意になる 2.0%
113位 中距離コーナー〇
中距離コーナー〇
コーナーで速度がわずかに上がる<中距離> 2.0%
114位 徹底マーク〇
徹底マーク〇
1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい 2.0%
115位 東京レース場〇
東京レース場〇
東京レース場が少し得意になる 1.67%
116位 読解力
読解力
レース中盤に観察力が高まり視野をわずかに広く持てる<作戦・差し> 1.67%
117位 グッときて♪CHU
グッときて♪CHU
スキルで持久力を回復するとレース後半で前のほうにいる時にレッツラゴー!と速度を上げる 1.67%
118位 冬ウマ娘〇
冬ウマ娘〇
冬のレースが少し得意になる 1.67%
119位 京都レース場〇
京都レース場〇
京都レース場が少し得意になる 1.67%
120位 ふり絞り
ふり絞り
レース終盤にスキルを多く発動すると持久力がわずかに回復する 1.67%
121位 尊み☆ラストスパー(゚∀゚)ート!
尊み☆ラストスパー(゚∀゚)ート!
レース終盤に2回追い抜くと間近で拝むウマ娘ちゃんのあまりの尊さに思わず速度を上げる 1.67%
122位 先行駆け引き
先行駆け引き
作戦が先行のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる 1.67%
123位 良バ場の鬼
良バ場の鬼
「良」のバ場状態が得意になりパワーとスピードが上昇する 1.67%
124位 オペレーション・Cacao
オペレーション・Cacao
中盤のコーナーで先団を走行中後ろに他ウマ娘を検知するとわずかに息を入れ、さらに速度を上げる 1.67%
125位 千里眼
千里眼
レース序盤に観察力が高まり視野を広く持てる<中距離> 1.67%
126位 左回り〇
左回り〇
左回りコースが少し得意になる 1.33%
127位 Shadow Break
Shadow Break
最終コーナー以降で外から追い抜くと怪物的な力で、速度を上げる 1.33%
128位 長距離コーナー〇
長距離コーナー〇
コーナーで速度がわずかに上がる<長距離> 1.33%
129位 差し切り体制
差し切り体制
レース終盤で加速力がわずかに上がる<作戦・差し> 1.33%
130位 プランチャ☆ガナドール
プランチャ☆ガナドール
最終直線で余力を持って前にいるとちょっと優位を保ちやすくなる 1.33%
131位 差しコーナー◎
差しコーナー◎
コーナーで速度が上がる<作戦・差し> 1.33%
132位 ノンストップガール
ノンストップガール
ラストパートで前が塞がれた時の立ち回りがうまくなる 1.33%
133位 垂れウマ回避
垂れウマ回避
ラストパートで前が塞がれた時の立ち回りがわずかにうまくなる 1.33%
134位 アオハル燃焼・速
アオハル燃焼・速
レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスピード合計が高いほど速度が上がる 1.33%
135位 逃げ焦り
逃げ焦り
レース中盤に作戦・逃げのウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする 1.33%
136位 リスタート
リスタート
レース序盤に逃げに失敗した時前がわずかに動揺する<作戦・逃げ> 1.33%
137位 鋼の意思
鋼の意思
レース序盤に前が詰まった時に強い意志を持ち持久力が回復する 1.0%
138位 食い下がり
食い下がり
最終コーナーで追い抜かれるとわずかに差し返しやすくなる<中距離> 1.0%
139位 スプリントギア
スプリントギア
直線で加速力がわずかに上がる<短距離> 1.0%
140位 紅焔ギア/LP1211-M
紅焔ギア/LP1211-M
最終コーナー以降で前の方にいると加速力がわずかに上がる 1.0%
141位 函館レース場〇
函館レース場〇
函館レース場が少し得意になる 1.0%
142位 テンポアップ
テンポアップ
レース中盤に前の方だとわずかに好位置を取りやすくなる<中距離> 1.0%
143位 恵福バルカローレ
恵福バルカローレ
残り400m地点で先団だと少しの間速度を上げる、それまでに7回スキルを使っている場合はすごく上げる 1.0%
144位 八方にらみ
八方にらみ
レース終盤に他のウマ娘が動揺する<作戦・差し> 1.0%
145位 道悪〇
道悪〇
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる 1.0%
146位 精神一到何事か成らざらん
精神一到何事か成らざらん
最終直線で後ろの方から追い抜くと末脚を使って速度が上がる 1.0%
147位 迅速果断
迅速果断
レース中盤で速度が上がる<作戦・差し> 1.0%
148位 道悪〇
道悪〇
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる 1.0%
149位 Schwarze Schwert
Schwarze Schwert
最終直線まで冷静に自身の計画通り走行できれば、先頭目がけて鋭い脚で速度を上げる 1.0%
150位 追込ためらい
追込ためらい
レース終盤に作戦・追込のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる 1.0%
151位 ハヤテ一文字
ハヤテ一文字
直線で速度が上がる 1.0%
152位 雨の日〇
雨の日〇
雨の日のレースが少し得意になる 0.67%
153位 慧眼
慧眼
レース序盤に後ろの方だと疲れにくくなる<マイル> 0.67%
154位 対抗意識◎
対抗意識◎
自分と同じ作戦のウマ娘が6人以上だと能力を発揮しやすい 0.67%
155位 曇りの日〇
曇りの日〇
曇りの日のレースが少し得意になる 0.67%
156位 短距離直線〇
短距離直線〇
直線で速度がわずかに上る<短距離> 0.67%
157位 トリック(後)
トリック(後)
レース中盤に後ろの方にいると前の掛かったウマ娘がわずかに疲れる 0.67%
158位 内弁慶
内弁慶
最終コーナーで内ラチ側にいると速度がわずかに上がる<長距離> 0.67%
159位 シューティングスター
シューティングスター
レース終盤に前の方で相手を抜くと速度がわずかに上がる 0.67%
160位 対抗意識〇
対抗意識〇
自分と同じ作戦のウマ娘が6人以上だと能力を少し発揮しやすい 0.67%
161位 長距離直線〇
長距離直線〇
直線で速度がわずかに上がる<長距離> 0.67%
162位 姉御肌
姉御肌
追い抜きが成功しやすくなる<マイル> 0.67%
163位 中山レース場〇
中山レース場〇
中山レース場が少し得意になる 0.67%
164位 仕掛け準備
仕掛け準備
レース中盤でゴールに向けて準備を少し整える<短距離> 0.67%
165位 ウマ好み
ウマ好み
近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる 0.67%
166位 徹底マーク◎
徹底マーク◎
1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を発揮しやすい 0.67%
167位 先頭の景色は譲らない・・・!
先頭の景色は譲らない・・・!
最終直線で差をつけて先頭にいると速度をわずかに上げる 0.67%
168位 Fairy tale
Fairy tale
レース後半に好位置で競り合うと走ることに心を躍らせて速度を上げる 0.67%
169位 差し駆け引き
差し駆け引き
作戦が差しのウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる 0.67%
170位 どこ吹く風
どこ吹く風
レース中盤に囲まれると持久力が回復する 0.67%
171位 トリック(前)
トリック(前)
レース中盤に前の方にいると後ろの掛かったウマ娘がわずかに疲れる 0.67%
172位 ラッキーセブン
ラッキーセブン
枠番が7番の時に少し良いことが起きる場合がある 0.67%
173位 束縛
束縛
レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる<中距離> 0.67%
174位 ホークアイ
ホークアイ
レース序盤に観察力が高まり視野を少し広く持てる<中距離> 0.67%
175位 スリップストリーム
スリップストリーム
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗をわずかに受けにくくなる 0.67%
176位 中距離コーナー◎
中距離コーナー◎
コーナーで速度が上がる<中距離> 0.67%
177位 全身全霊
全身全霊
ラストスパートで速度が上がる 0.67%
178位 東京レース場◎
東京レース場◎
東京レース場が得意になる 0.67%
179位 策士
策士
レース終盤に後ろの方にいると視野がわずかに広くなる<作戦・追込> 0.33%
180位 スプリントターボ
スプリントターボ
直線で加速力が上がる<短距離> 0.33%
181位 博打うち
博打うち
レース後半に速度がすごく上がるがすごく疲れてしまうことがある 0.33%
182位 アオハル点火・力
アオハル点火・力
レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのパワー合計が高いほど加速力がわずかに上がる 0.33%
183位 アクセル全開
アクセル全開
レース中盤に追い抜くと加速力が上がる<マイル> 0.33%
184位 リードキープ
リードキープ
レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードをわずかに保ちやすい<長距離> 0.33%
185位 マイル直線◎
マイル直線◎
直線で速度が上がる<マイル> 0.33%
186位 キラーチューン
キラーチューン
レース中盤に前の方だと好位置を取りやすくなる<中距離> 0.33%
187位 隠れ蓑
隠れ蓑
レース序盤に前が詰まった時に隠れて持久力がわずかに回復する 0.33%
188位 影打
影打
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<長距離> 0.33%
189位 ありったけ
ありったけ
ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる<中距離> 0.33%
190位 Drain for rose
Drain for rose
レース中間付近を好位置で走行中に詰め寄られると前方のウマ娘から持久力を吸い取る 0.33%
191位 良バ場×
良バ場×
「良」のバ場状態が少し苦手になる 0.33%
192位 内枠得意〇
内枠得意〇
枠番が1~3のレースが少し得意になる 0.33%
193位 ささやき
ささやき
レース中盤にすぐ前のウマ娘をわずかに戸惑わせる<中距離> 0.33%
194位 きっとその先へ・・・!
きっとその先へ・・・!
レース終盤で3番手の時に負けそうになると速度がわずかに上がる 0.33%
195位 ピュリティオブハート
ピュリティオブハート
レース中盤で好位置にいる時に持久力がわずかに回復する 0.33%
196位 努力家
努力家
追い抜きが少し成功しやすくなる<作戦・差し> 0.33%
197位 煌星のヴォードヴィル
煌星のヴォードヴィル
最終直線で前の方で少し抜け出していると輝きを増し速度がすごく上がる 0.33%
198位 差しのコツ◎
差しのコツ◎
良い位置につきやすくなる<作戦・差し> 0.33%
199位 詰め寄り
詰め寄り
レース中盤に後ろの方だとわずかにスパートしやすくなる<短距離> 0.33%
200位 夏ウマ娘〇
夏ウマ娘〇
夏のレースが少し得意になる 0.33%
201位 深呼吸
深呼吸
直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離> 0.33%
202位 阪神レース場〇
阪神レース場〇
阪神レース場が少し得意になる 0.33%
203位 イナズマステップ
イナズマステップ
レース中盤に後ろの方にいると少し囲まれにくくなる<中距離> 0.33%
204位 右回り◎
右回り◎
右回りコースが得意になる 0.33%
205位 前途洋々
前途洋々
レース中盤に先頭だとわずかに疲れにくくなる<中距離> 0.33%
206位 直線一気
直線一気
ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる<作戦・追込> 0.33%
207位 幻惑のかく乱
幻惑のかく乱
レース終盤に前の方にいると後方の視野が少し狭くなる<作戦・先行> 0.33%
208位 差し直線◎
差し直線◎
直線で速度が上がる<作戦・差し> 0.33%
209位 福島レース場〇
福島レース場〇
福島レース場が少し得意になる 0.33%
210位 尻尾の滝登り
尻尾の滝登り
レース中盤にスキルを多く発動すると速度が上がる 0.33%
211位 追込けん制
追込けん制
レース序盤に作戦・追込のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする 0.33%
212位 追込コーナー〇
追込コーナー〇
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・追込> 0.33%
213位 軽やかステップ
軽やかステップ
左右に動いてもわずかに疲れにくくなる<中距離> 0.33%
214位 アオハル点火・体
アオハル点火・体
レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスタミナ合計が高いほど持久力がわずかに回復する 0.33%
215位 札幌レース場〇
札幌レース場〇
札幌レース場が少し得意になる 0.33%
216位 眠れる獅子
眠れる獅子
レース中盤に足を溜めて疲れにくくなる<作戦・追込> 0.33%
217位 おひとり様〇
おひとり様〇
自分と同じ作戦のウマ娘がいないと能力を少し発揮しやすい 0.33%
218位 早仕掛け
早仕掛け
レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・追込> 0.33%
219位 追込のコツ〇
追込のコツ〇
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・追込> 0.33%
220位 別腹タンク
別腹タンク
力を出し切った時に走る気力がわずかに復活する<長距離> 0.33%
221位 U=ma2
U=ma2
レース後半のコーナーで控えていると持久力がわずかに回復する 0.33%
222位 プランX
プランX
レース中盤に前の方にいると抜かしやすくなる<短距離> 0.33%
223位 ∴win Q.E.D.
∴win Q.E.D.
最終コーナーで前の方で追い抜くと速度をわずかに上げる 0.33%
224位 伏兵〇
伏兵〇
4番人気以下のレースで能力を少し発揮しやすい 0.33%
225位 二の矢
二の矢
レース中盤に後ろにいると加速力がわずかに上がる<作戦・逃げ> 0.33%
226位 ヴィットーリアに捧ぐ舞踏
ヴィットーリアに捧ぐ舞踏
最終コーナーで前の方で競り合うと速度がわずかに上がる 0.33%
227位 マイルコーナー◎
マイルコーナー◎
コーナーで速度が上がる<マイル> 0.33%
228位 レーンの魔術師
レーンの魔術師
レース終盤にコース取りがうまくなる 0.33%
229位 カッティング×DRIVE!
カッティング×DRIVE!
残り200mを切って前の方にいると競り合いに強くなり速度が上がる 0.33%
230位 大逃げ
大逃げ
通常の逃げの作戦よりさらに大きく後続を引き離して、そのまま逃げ切ろうとする<作戦・逃げ> 0.33%
231位 下校の楽しみ
下校の楽しみ
下り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・追込> 0.33%
232位 百万バリキ
百万バリキ
上り坂で速度が上がる<作戦・差し> 0.33%
233位 ブルーローズチェイサー
ブルーローズチェイサー
最終直線で抜け出した時に速度がわずかに上がる 0.33%
234位 追込焦り
追込焦り
レース中盤に作戦・追込のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする 0.33%
235位 綺羅星
綺羅星
レース後半にちょっと呼吸を整え前へ踏み込む育成で重ねた勝利の数だけ効果が高まる 0.33%
236位 善後策
善後策
レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<短距離> 0.33%
237位 逃げ駆け引き
逃げ駆け引き
作戦が逃げウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる 0.33%
238位 不沈艦、抜錨ォッ!
不沈艦、抜錨ォッ!
レース中間からロングスパートをかけて速度が少しずつ上がる 0.33%
239位 優等生×バクシン=大勝利ッ
優等生×バクシン=大勝利ッ
レース後半に前の方で競り合うと速度がわずかに上がる 0.33%
240位 奇術師
奇術師
レース終盤で前方のウマ娘の視野が狭くなる<長距離> 0.33%
241位 まなざし
まなざし
レース終盤に目を付けたウマ娘の緊張感がわずかに増す<作戦・追込> 0.33%

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