【中距離】所持スキルランキング
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ウマ娘プリティーダービーの攻略サイトです。 星3青因子の確率、ウマ娘・サポートカードの使用率といった ウマ娘プリティーダービー攻略に活用できるデータを中心に掲載しています。 デッキ構築やリセマラ、ウマ娘育成の参考にしてください。
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所持スキルランキング
全脚質まとめ
逃げ
先行
差し
追込
『中距離』所持スキルランキング
チーム競技場全体ランキング上位100人のスキル所持率をランキングにしました。ウマ娘のスキル取得の参考にして育成攻略に活かしてください。
このページでは距離適性『中距離』全300体のウマ娘が所持するスキルを集計し、所持率をランキング形式で掲載します。
※ウマ娘の固有スキルは集計に含んでいません。
定期的に更新します。
集計データ
| 該当ウマ娘数 | 300 |
所持スキルランキング
| 順位 | スキル名 | スキル説明 | 所持率 |
|---|---|---|---|
| 1位 |
千里眼 |
レース序盤に観察力が高まり視野を広く持てる<中距離> | 86.67% |
| 2位 |
弧線のプロフェッサー |
コーナーが得意になり速度が上がる | 69.0% |
| 3位 |
尻尾上がり |
レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上る | 69.0% |
| 4位 |
コンセントレーション |
スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる | 67.33% |
| 5位 |
アガッてきた! |
レース中盤に追い抜くと速度が上がる | 58.33% |
| 6位 |
直線巧者 |
直線で速度がわずかに上がる | 47.67% |
| 7位 |
コーナー回復〇 |
無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する | 47.67% |
| 8位 |
中距離直線〇 |
直線で速度がわずかに上がる<中距離> | 47.67% |
| 9位 |
根幹距離〇 |
根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる | 45.33% |
| 10位 |
直線回復 |
直線で持久力がわずかに回復する | 44.67% |
| 11位 |
一陣の風 |
直線で加速力が上がる | 41.67% |
| 12位 |
注目の踊り子 |
レース序盤にコース取りがうまくなる | 39.0% |
| 13位 |
アオハル点火・速 |
レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスピード合計が高いほど速度がわずかに上がる | 37.33% |
| 14位 |
シンパシー |
シンパシーの心を持つウマ娘が多いレースだと少し能力が上がる | 33.67% |
| 15位 |
中距離コーナー〇 |
コーナーで速度がわずかに上がる<中距離> | 32.33% |
| 16位 |
軽やかステップ |
左右に動いてもわずかに疲れにくくなる<中距離> | 28.33% |
| 17位 |
右回り〇 |
右回りコースが少し得意になる | 24.33% |
| 18位 |
逃げのコツ〇 |
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・逃げ> | 24.33% |
| 19位 |
長距離コーナー〇 |
コーナーで速度がわずかに上がる<長距離> | 24.0% |
| 20位 |
差しのコツ〇 |
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・差し> | 23.67% |
| 21位 |
差しためらい |
レース終盤に作戦・差しのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる | 23.33% |
| 22位 |
大局観 |
レース中盤に観察力が高まり視野を広く持てる<作戦・差し> | 23.33% |
| 23位 |
逃げ直線〇 |
直線で速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> | 22.33% |
| 24位 |
がんばり屋 |
追い抜きがわずかに成功しやすくなる<作戦・差し> | 22.0% |
| 25位 |
レーンの魔術師 |
レース終盤にコース取りがうまくなる | 22.0% |
| 26位 |
逃げコーナー〇 |
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> | 21.67% |
| 27位 |
良バ場〇 |
「良」のバ場状態が少し得意になる | 20.67% |
| 28位 |
先行ためらい |
レース終盤に作戦・先行のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる | 20.0% |
| 29位 |
集中力 |
スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる | 19.0% |
| 30位 |
スピードスター |
最終コーナーで抜け出しやすくなる<作戦・先行> | 18.33% |
| 31位 |
テンポアップ |
レース中盤に前の方だとわずかに好位置を取りやすくなる<中距離> | 18.33% |
| 32位 |
晴れの日〇 |
晴れの日のレースが少し得意になる | 17.33% |
| 33位 |
地固め |
レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる | 17.0% |
| 34位 |
円弧のマエストロ |
無駄のないコーナリングで持久力が回復する | 16.67% |
| 35位 |
臨機応変 |
レース終盤にコース取りが少しうまくなる | 16.0% |
| 36位 |
先手必勝 |
レース序盤で、前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | 15.67% |
| 37位 |
先駆け |
レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | 15.67% |
| 38位 |
脱出術 |
レース中盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | 15.67% |
| 39位 |
先行コーナー〇 |
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行> | 14.33% |
| 40位 |
差しコーナー〇 |
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> | 13.67% |
| 41位 |
押し切り準備 |
最終コーナーで先頭をわずかにキープしやすくなる<作戦・逃げ> | 13.0% |
| 42位 |
レースプランナー |
レース中盤で疲れにくくなる<作戦・先行> | 13.0% |
| 43位 |
切り開く者 |
レース中盤に先頭だと疲れにくくなる<中距離> | 13.0% |
| 44位 |
ありったけ |
ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる<中距離> | 13.0% |
| 45位 |
アングリング×スキーミング |
レース終盤のコーナーで先頭にいるとこれ幸いと加速力をわずかに上げる | 12.33% |
| 46位 |
先行直線〇 |
直線で速度がわずかに上がる<作戦・先行> | 12.0% |
| 47位 |
逃げけん制 |
レース序盤に作戦・逃げのウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする | 11.67% |
| 48位 |
逃げためらい |
レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる | 11.33% |
| 49位 |
コーナー巧者〇 |
コーナーが得意になり速度がわずかに上がる | 11.0% |
| 50位 |
巧みなステップ |
コース取りがわずかにスムーズになる<作戦・先行> | 10.33% |
| 51位 |
先行のコツ〇 |
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行> | 10.0% |
| 52位 |
直線加速 |
直線で加速力がわずかに上がる | 9.67% |
| 53位 |
幻惑のかく乱 |
レース終盤に前の方にいると後方の視野が少し狭くなる<作戦・先行> | 9.33% |
| 54位 |
アオハル点火・賢 |
レース序盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーの賢さ合計が高いほどわずかに先を見据えたコース取りを行う | 9.33% |
| 55位 |
全身全霊 |
ラストスパートで速度が上がる | 8.0% |
| 56位 |
末脚 |
ラストスパートで速度がわずかに上がる | 8.0% |
| 57位 |
小休憩 |
レース終盤に持久力がわずかに回復する<作戦・差し> | 8.0% |
| 58位 |
スリーセブン |
残り距離が777mの時にわずかに元気が出る | 8.0% |
| 59位 |
差し直線〇 |
直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し> | 7.33% |
| 60位 |
栄養補給 |
レース中盤に持久力がわずかに回復する<作戦・先行> | 7.33% |
| 61位 |
コーナー加速〇 |
華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる | 7.33% |
| 62位 |
遊びはおしまいっ! |
すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度がわずかに上がる | 7.0% |
| 63位 |
直滑降 |
下り坂がわずかに得意になる<作戦・先行> | 7.0% |
| 64位 |
ささやき |
レース中盤にすぐ前のウマ娘をわずかに戸惑わせる<中距離> | 7.0% |
| 65位 |
勢い任せ |
上り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・逃げ> | 6.33% |
| 66位 |
スタミナキープ |
レース序盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> | 6.0% |
| 67位 |
真っ向勝負 |
レース終盤に前方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行> | 6.0% |
| 68位 |
右回り〇 |
右回りコースが少し得意になる | 6.0% |
| 69位 |
先頭プライド |
レース序盤にわずかに追い抜かれにくくなる<作戦・逃げ> | 6.0% |
| 70位 |
前途洋々 |
レース中盤に先頭だとわずかに疲れにくくなる<中距離> | 5.67% |
| 71位 |
抜け出し準備 |
最終コーナーでわずかに抜け出しやすくなる<作戦・先行> | 5.67% |
| 72位 |
十万バリキ |
上り坂で速度がわずかに上がる<作戦・差し> | 5.33% |
| 73位 |
急ぎ足 |
レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | 5.0% |
| 74位 |
かく乱 |
レース終盤に前の方にいると後方の視野がわずかに狭くなる<作戦・先行> | 4.67% |
| 75位 |
中距離コーナー◎ |
コーナーで速度が上がる<中距離> | 4.67% |
| 76位 |
静かな呼吸 |
レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力をわずかに回復する<作戦・差し> | 4.67% |
| 77位 |
外枠得意〇 |
枠番が6~8のレースが少し得意になる | 4.67% |
| 78位 |
位置取り押し上げ |
レース中盤で速度がわずかに上がる<作戦・差し> | 4.33% |
| 79位 |
ポジションセンス |
レース序盤にコース取りが少しうまくなる | 4.33% |
| 80位 |
春ウマ娘〇 |
春のレースが少し得意になる | 4.0% |
| 81位 |
先行焦り |
レース中盤に作戦・先行のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする | 3.67% |
| 82位 |
好位追走 |
レース中盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> | 3.67% |
| 83位 |
登山家 |
上り坂がわずかにうまくなる | 3.67% |
| 84位 |
イナズマステップ |
レース中盤に後ろの方にいると少し囲まれにくくなる<中距離> | 3.33% |
| 85位 |
ホークアイ |
レース序盤に観察力が高まり視野を少し広く持てる<中距離> | 3.33% |
| 86位 |
外差し準備 |
最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる<作戦・差し> | 3.0% |
| 87位 |
非根幹距離〇 |
非根幹距離(400mの倍数以外)が少し得意になる | 3.0% |
| 88位 |
秋ウマ娘〇 |
秋のレースが少し得意になる | 3.0% |
| 89位 |
危険回避 |
レース序盤に少し囲まれにくくなる<作戦・逃げ> | 2.67% |
| 90位 |
ハヤテ一文字 |
直線で速度が上がる | 2.67% |
| 91位 |
好転一息 |
直線で持久力が回復する | 2.67% |
| 92位 |
決意の直滑降 |
下り坂が少し得意になる<作戦・先行> | 2.33% |
| 93位 |
魅惑のささやき |
レース中盤にすぐ前のウマ娘を戸惑わせる<中距離> | 2.33% |
| 94位 |
勝利の鼓動 |
残り200m地点で前の方にいると少し抜け出しやすくなる | 2.33% |
| 95位 |
東京レース場〇 |
東京レース場が少し得意になる | 2.0% |
| 96位 |
食いしん坊 |
レース中盤に持久力が回復する<作戦・先行> | 2.0% |
| 97位 |
読解力 |
レース中盤に観察力が高まり視野をわずかに広く持てる<作戦・差し> | 2.0% |
| 98位 |
乗り換え上手 |
レース終盤で加速力が上がる<作戦・差し> | 2.0% |
| 99位 |
決死の覚悟 |
ラストスパートの直線で好位置にいると速度が上がる<中距離> | 2.0% |
| 100位 |
汝、皇帝の神威を見よ |
レース終盤に3回追い抜くと最終直線で速度が少し上がる | 2.0% |
| 101位 |
トリック(後) |
レース中盤に後ろの方にいると前の掛かったウマ娘がわずかに疲れる | 2.0% |
| 102位 |
東京レース場◎ |
東京レース場が得意になる | 2.0% |
| 103位 |
函館レース場〇 |
函館レース場が少し得意になる | 1.67% |
| 104位 |
Shadow Break |
最終コーナー以降で外から追い抜くと怪物的な力で、速度を上げる | 1.67% |
| 105位 |
じゃじゃウマ娘 |
上り坂で疲れにくくなる<作戦・逃げ> | 1.67% |
| 106位 |
貴顕の使命を果たすべく |
最終コーナーで前の方にいると速度がわずかに上がる | 1.67% |
| 107位 |
別腹タンク |
力を出し切った時に走る気力がわずかに復活する<長距離> | 1.67% |
| 108位 |
束縛 |
レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる<中距離> | 1.33% |
| 109位 |
追込コーナー〇 |
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・追込> | 1.33% |
| 110位 |
小倉レース場〇 |
小倉レース場が少し得意になる | 1.33% |
| 111位 |
グッときて♪CHU |
スキルで持久力を回復するとレース後半で前のほうにいる時にレッツラゴー!と速度を上げる | 1.33% |
| 112位 |
ラッキーセブン |
枠番が7番の時に少し良いことが起きる場合がある | 1.33% |
| 113位 |
食い下がり |
最終コーナーで追い抜かれるとわずかに差し返しやすくなる<中距離> | 1.33% |
| 114位 |
徹底マーク〇 |
1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい | 1.33% |
| 115位 |
差しけん制 |
レース序盤に作戦・差しのウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする | 1.33% |
| 116位 |
プランチャ☆ガナドール |
最終直線で余力を持って前にいるとちょっと優位を保ちやすくなる | 1.33% |
| 117位 |
長距離直線〇 |
直線で速度がわずかに上がる<長距離> | 1.33% |
| 118位 |
負けん気 |
追い抜きがわずかに成功しやすくなる<マイル> | 1.33% |
| 119位 |
マイル直線〇 |
直線で速度がわずかに上がる<マイル> | 1.33% |
| 120位 |
逃げ焦り |
レース中盤に作戦・逃げのウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする | 1.33% |
| 121位 |
鋭い眼光 |
レース終盤に他のウマ娘がわずかに動揺する<作戦・差し> | 1.33% |
| 122位 |
G00 1st.F∞; |
最終コーナーで前の方で競り合うと速度がわずかに上がる | 1.33% |
| 123位 |
まき直し |
レース中盤に後ろの方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行> | 1.33% |
| 124位 |
追込ためらい |
レース終盤に作戦・追込のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる | 1.0% |
| 125位 |
キラーチューン |
レース中盤に前の方だと好位置を取りやすくなる<中距離> | 1.0% |
| 126位 |
冬ウマ娘〇 |
冬のレースが少し得意になる | 1.0% |
| 127位 |
内枠得意〇 |
枠番が1~3のレースが少し得意になる | 1.0% |
| 128位 |
一匹狼 |
自分だけが一匹狼の心を持つレースで少し能力が上がる | 1.0% |
| 129位 |
一番星 |
レース後半に呼吸を整え前へ踏み込む育成で重ねた勝利の数だけ効果が高まる | 1.0% |
| 130位 |
目くらまし |
レース終盤で前方のウマ娘の視野が少し狭くなる | 1.0% |
| 131位 |
逃亡者 |
最終コーナーで先頭をキープしやすくなる<作戦・逃げ> | 1.0% |
| 132位 |
豪脚 |
レース終盤に後ろの方だと追い抜く力が上がる<マイル> | 1.0% |
| 133位 |
外枠得意◎ |
枠番が6~8のレースが得意になる | 1.0% |
| 134位 |
ブリリアント・レッドエース |
レース後半で1番をキープし続ける力をちょっと発揮する | 1.0% |
| 135位 |
中山レース場〇 |
中山レース場が少し得意になる | 1.0% |
| 136位 |
恵福バルカローレ |
残り400m地点で先団だと少しの間速度を上げる、それまでに7回スキルを使っている場合はすごく上げる | 1.0% |
| 137位 |
徹底マーク◎ |
1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を発揮しやすい | 0.67% |
| 138位 |
先行けん制 |
レース序盤に作戦・先行のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする | 0.67% |
| 139位 |
後方待機 |
レース中盤に脚を溜めてわずかに疲れにくくなる<作戦・追込> | 0.67% |
| 140位 |
どこ吹く風 |
レース中盤に囲まれると持久力が回復する | 0.67% |
| 141位 |
シューティングスター |
レース終盤に前の方で相手を抜くと速度がわずかに上がる | 0.67% |
| 142位 |
スーパーラッキーセブン |
枠番が7番の時に良いことが起きる場合がある | 0.67% |
| 143位 |
ふり絞り |
レース終盤にスキルを多く発動すると持久力がわずかに回復する | 0.67% |
| 144位 |
余裕綽々 |
レース序盤で疲れにくくなる<作戦・先行> | 0.67% |
| 145位 |
左回り〇 |
左回りコースが少し得意になる | 0.67% |
| 146位 |
追込駆け引き |
作戦が追込のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる | 0.67% |
| 147位 |
マイルコーナー〇 |
コーナーで速度がわずかに上がる<マイル> | 0.67% |
| 148位 |
冷静沈着 |
前が詰まった時に落ち着いて態勢を立て直す<作戦・追込> | 0.67% |
| 149位 |
視界良好!異常なし! |
左右に移動すると状況を把握して視野が少し広くなる<作戦・追込> | 0.67% |
| 150位 |
短距離直線〇 |
直線で速度がわずかに上る<短距離> | 0.67% |
| 151位 |
先行駆け引き |
作戦が先行のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる | 0.67% |
| 152位 |
良バ場の鬼 |
「良」のバ場状態が得意になりパワーとスピードが上昇する | 0.67% |
| 153位 |
良バ場◎ |
「良」のバ場状態が得意になる | 0.67% |
| 154位 |
道悪〇 |
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる | 0.67% |
| 155位 |
中距離直線◎ |
直線で速度が上がる<中距離> | 0.67% |
| 156位 |
クールダウン |
直線に入ると息を入れて疲れにくくなる<長距離> | 0.67% |
| 157位 |
深呼吸 |
直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離> | 0.67% |
| 158位 |
先頭の景色は譲らない・・・! |
最終直線で差をつけて先頭にいると速度をわずかに上げる | 0.67% |
| 159位 |
差しコーナー◎ |
コーナーで速度が上がる<作戦・差し> | 0.67% |
| 160位 |
尊み☆ラストスパー(゚∀゚)ート! |
レース終盤に2回追い抜くと間近で拝むウマ娘ちゃんのあまりの尊さに思わず速度を上げる | 0.67% |
| 161位 |
直線一気 |
ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる<作戦・追込> | 0.67% |
| 162位 |
下校後のスペシャリスト |
下り坂で疲れにくくなる<作戦・追込> | 0.67% |
| 163位 |
京都レース場〇 |
京都レース場が少し得意になる | 0.33% |
| 164位 |
ブルーローズチェイサー |
最終直線で抜け出した時に速度がわずかに上がる | 0.33% |
| 165位 |
ギアシフト |
レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<マイル> | 0.33% |
| 166位 |
ピュリティオブハート |
レース中盤で好位置にいる時に持久力がわずかに回復する | 0.33% |
| 167位 |
追込直線◎ |
直線で速度が上がる<作戦・追込> | 0.33% |
| 168位 |
彼方、その先へ… |
落ち着いたまま、中盤の仕掛けどころのまたは終盤の勝負どころのコーナーを中団で進むと奮い立ち加速力が上がる | 0.33% |
| 169位 |
大井レース場〇 |
大井レース場が少し得意になる | 0.33% |
| 170位 |
アクセラレーション |
レース中盤に追い抜くと加速力がわずかに上がる<マイル> | 0.33% |
| 171位 |
アオハル燃焼・賢 |
レース序盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーの賢さ合計が高いほど先を見据えたコース取りを行う | 0.33% |
| 172位 |
不沈艦、抜錨ォッ! |
レース中間からロングスパートをかけて速度が少しずつ上がる | 0.33% |
| 173位 |
まなざし |
レース終盤に目を付けたウマ娘の緊張感がわずかに増す<作戦・追込> | 0.33% |
| 174位 |
精神一到何事か成らざらん |
最終直線で後ろの方から追い抜くと末脚を使って速度が上がる | 0.33% |
| 175位 |
博打うち |
レース後半に速度がすごく上がるがすごく疲れてしまうことがある | 0.33% |
| 176位 |
鋼の意思 |
レース序盤に前が詰まった時に強い意志を持ち持久力が回復する | 0.33% |
| 177位 |
阪神レース場〇 |
阪神レース場が少し得意になる | 0.33% |
| 178位 |
左回り× |
左回りのコースが少し苦手になる | 0.33% |
| 179位 |
スピードイーター |
レース中盤に先頭にいると後ろの速度をわずかに奪う<マイル> | 0.33% |
| 180位 |
きっとその先へ・・・! |
レース終盤で3番手の時に負けそうになると速度がわずかに上がる | 0.33% |
| 181位 |
尻尾の滝登り |
レース中盤にスキルを多く発動すると速度が上がる | 0.33% |
| 182位 |
アオハル点火・力 |
レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのパワー合計が高いほど加速力がわずかに上がる | 0.33% |
| 183位 |
非根幹距離× |
非根幹距離(400mの倍数以外)が少し苦手になる | 0.33% |
| 184位 |
薫風、永遠なる瞬間を |
レース中盤で前の方から仕掛け始める時に速度がわずかに上がる | 0.33% |
| 185位 |
対抗意識〇 |
自分と同じ作戦のウマ娘が6人以上だと能力を少し発揮しやすい | 0.33% |
| 186位 |
お見通し |
左右に移動すると状況を把握して視野がわずかに広くなる<作戦・追込> | 0.33% |
| 187位 |
紅焔ギア/LP1211-M |
最終コーナー以降で前の方にいると加速力がわずかに上がる | 0.33% |
| 188位 |
早仕掛け |
レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・追込> | 0.33% |
| 189位 |
スプリントギア |
直線で加速力がわずかに上がる<短距離> | 0.33% |
| 190位 |
伏兵〇 |
4番人気以下のレースで能力を少し発揮しやすい | 0.33% |
| 191位 |
Fairy tale |
レース後半に好位置で競り合うと走ることに心を躍らせて速度を上げる | 0.33% |
| 192位 |
ペースキープ |
レース中盤に追い抜かれると持久力がわずかに回復する | 0.33% |
| 193位 |
垂れウマ回避 |
ラストパートで前が塞がれた時の立ち回りがわずかにうまくなる | 0.33% |
| 194位 |
積極策 |
レース序盤に先頭だとわずかに差を広げやすくなる<マイル> | 0.33% |
| 195位 |
策士 |
レース終盤に後ろの方にいると視野がわずかに広くなる<作戦・追込> | 0.33% |
| 196位 |
追込焦り |
レース中盤に作戦・追込のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする | 0.33% |
| 197位 |
ひらめき☆ランディング |
最終コーナーで前の方で競り合うと直線でちょっと抜け出しやすくなる | 0.33% |
| 198位 |
I'M☆FULL☆SPEED!! |
レース中間に好位置で少し疲れてくると気合を入れ直して大きく前へ踏み込む | 0.33% |
| 199位 |
スリップストリーム |
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗をわずかに受けにくくなる | 0.33% |
| 200位 |
追込直線〇 |
直線で速度がわずかに上がる<作戦・追込> | 0.33% |
| 201位 |
八方にらみ |
レース終盤に他のウマ娘が動揺する<作戦・差し> | 0.33% |
| 202位 |
技巧派 |
コース取りが少しスムーズになる<作戦・先行> | 0.33% |
| 203位 |
札幌レース場〇 |
札幌レース場が少し得意になる | 0.33% |
| 204位 |
雨の日〇 |
雨の日のレースが少し得意になる | 0.33% |
| 205位 |
大きなリード |
レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードをわずかに保ちやすい<短距離> | 0.33% |
| 206位 |
アオハル燃焼・速 |
レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスピード合計が高いほど速度が上がる | 0.33% |
| 207位 |
迅速果断 |
レース中盤で速度が上がる<作戦・差し> | 0.33% |
| 208位 |
トリック(前) |
レース中盤に前の方にいると後ろの掛かったウマ娘がわずかに疲れる | 0.33% |
| 209位 |
短距離コーナー〇 |
コーナーで速度がわずかに上がる<短距離> | 0.33% |
| 210位 |
ウマ込み冷静 |
レース中盤に囲まれると持久力がわずかに回復する | 0.33% |
| 211位 |
差し駆け引き |
作戦が差しのウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる | 0.33% |
| 212位 |
ペースアップ |
レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる | 0.33% |